Apps, Hardware und der Raum dazwischen.
Oberflächen, die leise bleiben.
Werkzeuge, denen andere folgen können.
Ideen zum Anfassen.
Arbeit
- 01Beyond the BricksBetritt dein eigenes LEGO-Bauwerk per AR und 3D auf dem iPad.2026
- 02ESPSwiftEmbedded Swift auf dem ESP32-C6, direkt aus Xcode gestartet. Installer, Projektvorlage, Build- und Flash-Skripte.2026
- 03DanceOrFreezeEine iPad-DJ-App und ESP32-C6-Wearables, die Bewegung lesen und mit Haptik und Licht antworten.2026
- 04BeforeONEin KI-Assistent, der prüft, ob ein Bauteil sicher verdrahtet ist, bevor du einschaltest. Making AI Beneficial Challenge 2026, Anerkennungspreis.2026
- 05OneThing: 5 Minute FocusEine Aufgabe, ein erster Schritt, fünf Minuten. Meine erste App im App Store.2026
- 06GenGuardVibrationsbasierte Anomalie-Überwachung für Generatoren auf einem Arduino UNO Q, mit Dashboard zum Vergleich von Inspektionen.2026
Über mich
Ich bin Gibeom Ko, iOS-Entwickler und Embedded-Ingenieur aus Südkorea. Ich baue Apps mit SwiftUI, Firmware für ESP32-Boards und die Werkzeuge, die beides verbinden, und führe eine Idee weiter bis zu 3D-Modellen und gedruckten Teilen zum Anfassen. Derzeit Learner an der Apple Developer Academy @ POSTECH.
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