Gibeom Ko

作品

  • Beyond the Bricks

    自分で組んだLEGOの建物の中へ、iPadのARと3Dで入っていく体験。

    SwiftUI, RealityKit, ARKit, SceneKit, Vision, LDraw · 開発中

  • ESPSwift

    Xcodeからそのまま始めるESP32-C6向けEmbedded Swift。インストーラー、プロジェクトテンプレート、ビルド/書き込みスクリプト。

    個人 · Embedded Swift, SwiftUI, ESP-IDF, CMake, Shell · 実験的プレビュー

  • DanceOrFreeze

    動きを読み取り、ハプティクスと光で応えるiPad DJアプリとESP32-C6ウェアラブル。

    ハードウェア・ファームウェア · Embedded Swift, Arduino C++, BLE, ESP-NOW, I²C · チームプロジェクト、Apple Developer Academy

  • BeforeON

    電源を入れる前に部品を配線してよいか確かめるAIアシスタント。Making AI Beneficial Challenge 2026 奨励賞。

    個人 · Upstage Solar Pro 4, Node.js, JSON Schema, Vercel · コンテスト出品MVP

  • OneThing: 5 Minute Focus

    ひとつの仕事、最初の一歩、5分。App Storeに出した最初のアプリ。

    個人 · Swift, SwiftUI · App Storeで公開中

  • GenGuard

    Arduino UNO Q上で振動から発電機の異常兆候を見張り、点検記録を比較するダッシュボード。

    UNO Q, IMU, Python, SQLite, Isolation Forest · 試作、D4D × EDTH ハッカソン

  • STANDBY

    本番前に台本・キューシート・舞台仕様のあいだの矛盾を見つけるツール。

    React, TypeScript, Fastify, Upstage Studio Agents · ハッカソンMVP、JunctionX Korea 2026

  • DEEP PRESS

    深海から回収したものを圧縮するゲーム。3人チームでレンダリングと3Dアセット制作を担当。

    レンダリング・アセット · TypeScript, Three.js, Meshy

  • RUDIE 174

    TripoThon Seoul出品作のスプレー缶キーリングと3か国語での会場プレゼン。人気賞。

    グッズ・プレゼン · 3D printing, exhibition

  • Topology: POSTECH Campus

    公開地図と施設データからキャンパスを2D・3Dで再構築。

    Three.js, Python, ezdxf, GeoJSON, GLB · 進行中